第八章 正式關(guān)卡
狂潮秘境有充滿特色的都市末日背景、喪尸感染者元素,使得新鮮感極強(qiáng),但新鮮感早晚會(huì)過去,光靠這些元素不足以長(zhǎng)時(shí)間吊住這幫冒險(xiǎn)家的胃口。
齊霽開始更新完善秘境。
新增單人關(guān)卡模式、多人關(guān)卡模式。
關(guān)卡模式非常接近《求生之路》原作內(nèi)容與玩法,其中不僅有大量的普通喪尸,更會(huì)出現(xiàn)能力各異的特殊感染者,挑戰(zhàn)性和趣味性將會(huì)大幅度提升!
比如獵殺者、吸煙者、沖鋒者、爆炸者、坦克、女巫等。
各種新增喪尸怪物極大增加秘境價(jià)值與樂趣。
這對(duì)冒險(xiǎn)家產(chǎn)生的新引力。
相信會(huì)是一道王炸!
特殊感染者的投放需要消耗更多精神力,其中女巫和坦克的消耗最多,每一只需要消耗20精神力。
目前448精神力。
最多打造22只坦克或女巫。
但秘境之中的怪物數(shù)量并非永久恒定。
假如冒險(xiǎn)家成功獲取一頭坦克喪尸的精魂,不僅會(huì)在析出精魂過程中對(duì)領(lǐng)主造成一定數(shù)量的精神力消耗,秘境之中投放的坦克也會(huì)因此永久性減少一只。
那齊霽就要重新消耗20精神力進(jìn)行補(bǔ)充。
因此不能將精神力全部耗盡。
齊霽消耗了330點(diǎn)精神力先打造出第一個(gè)大型關(guān)卡。
總計(jì)投入坦克3只,女巫5只,其他各型特殊感染者30只左右,總計(jì)消耗300精神力,其他30精神力用于場(chǎng)景、道具的制作。
又花費(fèi)80魂晶新增16個(gè)秘境水晶。
大廳的水晶數(shù)量由4個(gè)增加到了20個(gè)。
為什么不買更多?
地下城接待能力有限!
一座未經(jīng)升級(jí)和建造的全新地下城,每天冒險(xiǎn)家的接待上限只有100人,齊霽就算打造出更多秘境入口,受限于地下城接待能力也沒有意義。
20個(gè)秘境水晶目前就夠用了。
當(dāng)務(wù)之急是完善基礎(chǔ)建設(shè),最大限度的增加地下城體量。
齊霽于是打開了基礎(chǔ)建設(shè)選項(xiàng),掃過當(dāng)前可選的十余個(gè)基礎(chǔ)設(shè)施,最終經(jīng)過一番綜合考量選擇打造了一個(gè)叫“傭兵之屋”的建筑設(shè)施。
這個(gè)設(shè)施功能如下。
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【傭兵之屋】,一階基礎(chǔ)設(shè)施,建造費(fèi)用100魂晶。
功能1:地下城日接待上限+25。
功能2:可將30名冒險(xiǎn)家轉(zhuǎn)化為雇傭兵。
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這個(gè)建筑能增加地下城接待上限,讓接待能力從100變成125,長(zhǎng)遠(yuǎn)看依然是杯水車薪,但應(yīng)付接下來(lái)一兩天足夠了。
此外該設(shè)施可招募最多30名冒險(xiǎn)家作為領(lǐng)地傭兵。
雇傭兵并非正式的領(lǐng)地兵種。
卻也能用于偵察或開拓附近區(qū)域。
每一座新地下城都有30天的保護(hù)期,這期間并不會(huì)受到外界魔物或黑暗種族的威脅,而越早開拓對(duì)領(lǐng)地越有優(yōu)勢(shì)。
此番建造后。
剩余魔晶:96。
……
翌日。
奇跡城開城了。
首批進(jìn)城的冒險(xiǎn)家高達(dá)八十五人。
貓萌萌:“這地下城才開三天吧?怎么就來(lái)了這么多人?按這趨勢(shì)下去,我們以后要進(jìn)城豈不是還要拼手速!”
黑瞳錘王:“失策了啊,早知奇跡城這么給力,我就不該著急發(fā)評(píng)測(cè)貼。”
寂寞刀客:“這種有實(shí)力有水平的地下城能火起來(lái)很正常,你們看城主已經(jīng)打造出新設(shè)施了,目前的接待能力應(yīng)該沒問題!”
明月照雪:“秘境水晶也增加了不少,齊領(lǐng)主果然是非常有潛力的領(lǐng)主!”
風(fēng)中眠:“今天必須通關(guān)新手模式!”
“沖啊!”
“殺喪尸!”
“我要喝可樂,我要刷精魂!”
“……”
冒險(xiǎn)家早已饑渴難耐。
涌入秘境大廳立刻開始了挑戰(zhàn)。
冒險(xiǎn)家們進(jìn)展相當(dāng)快,他們吸收了前兩天的經(jīng)驗(yàn),一路輕車熟路收集各種道具、武器大殺特殺!
雖然一批批的倒下,但探索距離卻在拉長(zhǎng),五百米,一千米,一千五百米……
終于第一個(gè)找到安全門的冒險(xiǎn)家出現(xiàn)了。
是寂寞刀客!
他手持一把M16步槍,背著兩把MAC-10沖鋒槍,從一群?jiǎn)适袣⒊鲆院螅胺浇值辣M頭赫然出現(xiàn)一扇醒目的紅色安全門。
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