第六十二章 異域十國志
覺醒剎那。
齊霽再次墜入一片五彩斑斕、無邊無際的大海,一股神秘的能量從天而降,攪動五彩斑斕的壯闊大海,使之呈現(xiàn)出一個巨大漩渦。
幾枚結(jié)晶依次生成。
一枚、兩枚、三枚……四枚!
“咦?”
“這次居然有四顆!”
四顆全新靈感結(jié)晶漂浮眼前。
齊霽不由露出驚訝之色,他隨后通過感應(yīng),了解到了結(jié)晶信息。
【靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結(jié)晶“臥龍:蒼天隕落”、“虐殺原形”、“俠客風(fēng)云傳”、“地下城與勇士”!】
四顆結(jié)晶都很優(yōu)秀!
《臥龍:蒼天隕落》是一個質(zhì)量不錯的三國游戲,雖然經(jīng)歷了一定程度的魔改,但世界觀以及主線大體遵循漢末三國。
三國群英。
各個形象鮮明!
若進入臥龍三國世界。
冒險家不僅能挑戰(zhàn)各路魔化武將。
也可以體驗這個歷史時期獨特的魅力。
齊霽相信這對冒險家來說會是一個非常有趣、富有挑戰(zhàn)性、話題性的秘境內(nèi)容,若能刷出稀有的魔化武將精魂,其價值與潛力想必遠勝怪物精魂。
《虐殺原形》是一款非常熱門的開放世界生化題材游戲。
關(guān)于黑光病毒以及主角A哥的設(shè)定。
無疑都是游戲史上的經(jīng)典。
這也是一個不折不扣的爽游,所以不難想象冒險家扮演主角A哥,在高樓大廈飛檐走壁、為所欲為時,他們會有多么的震撼與快樂。
不過題材和畫風(fēng)方面。
虐殺原形、生化危機太接近了。
所以計劃將其融入“末日狂潮”成為補充。
至于《俠客風(fēng)云傳》。
這是一個非常經(jīng)典的國風(fēng)武俠游戲!
此游戲不僅有相當(dāng)不錯的劇情與玩法,更值得一提的是,融入了大量琴棋書畫、詩詞歌賦、市井風(fēng)俗的文化元素,讓整個世界觀非常細膩、滿滿都是生活氣息。
武俠世界。
乃至武俠概念。
對冒險家來說本就新穎。
他們更是不可能見過如此生動鮮活的世界觀。
若要打造武俠類、國風(fēng)類的秘境,這是一個非常好的素材庫。
齊霽相信以該靈感作為素材打造秘境,對冒險家來說會形成巨大的吸引力,讓他們深刻的感受到國風(fēng)與武俠的魅力。
最后是《地下城與勇士》。
這個家喻戶曉、自不必過多介紹。
總得來講毒奶粉和傳奇一樣,它們能風(fēng)靡大江南北是有原因的,前者不僅有流暢的戰(zhàn)斗、世界觀設(shè)定也頗為豐富。
不過受限于人口和領(lǐng)地規(guī)模以及資源儲備。
齊霽暫不會制作大型網(wǎng)游類秘境。
這四個結(jié)晶。
再加只狼、傳奇。
可激活的結(jié)晶的庫存達到六個之多!
齊霽此刻必須從六個結(jié)晶之中選擇一個進行激活。
不得不說。
選擇是一件讓人煩惱的事兒。
他當(dāng)然希望都激活,畢竟每一個素材都很優(yōu)秀,無奈目前只有一次機會。
“我必須想辦法獲取更多覺醒機會!”
齊霽不由發(fā)出了這樣的感慨,同時也為自己立下了目標(biāo)。
領(lǐng)主覺醒和激活靈感結(jié)晶,最主要的方式是靠升階,但并不只有這一個方法。
有一些特殊試煉、稀有寶物、甚至一些稀有的輔助型英雄單位的能力,它們都有可能賦予領(lǐng)主額外的覺醒靈感之海或激活靈感結(jié)晶的機會。
當(dāng)然。
獲取起來。
難度并不低。
齊霽計劃順利開拓第二城并穩(wěn)定住局面之后,就開始籌備魂晶建造傳送站,打通領(lǐng)地與領(lǐng)主世界的傳送,以獲取更多資源與機會。
回到選擇。
這六個結(jié)晶。
先排除掉網(wǎng)游選項。
又排除掉了虐殺原形。
雖然這個素材非常重要,未來肯定需要激活,用在末日狂潮秘境。
但就現(xiàn)階段來說光靠《生化危機》系列素材,以及射擊玩法方面的創(chuàng)新,估計就夠冒險家探索和游玩很長一段時間。
齊霽需要的是打造第二秘境的素材。
不著急補充第一秘境的素材。