第225章 開什么玩笑
無論其他人是如何想的。
直播仍在繼續(xù)著,唐瑤開始介紹第三款游戲。
而這次出現(xiàn)的游戲,就不再是西幻題材了,依舊頗具特色……只是這次是云海翻騰的仙山,是流光溢彩的法寶。
嗯,國內(nèi)玩家們最新熟悉的那套東西。
“……傳統(tǒng)2D回合制游戲?”
沈侖剛關(guān)掉另一頭的預(yù)約頁面,看到這一幕,直接眼前一黑。
其實他也敏銳地意識到了,端游最容易移植到手機上的游戲類型,正是傳統(tǒng)2D回合制游戲。
一方面,是因為目前商業(yè)化最成功的手游FGO本身就是回合制,另一方面,則是因為這種玩法確實是在手機性能受限的情況下,最容易做好的!
最重要的是,這種游戲類型的受眾還不少。
沈侖本來是打算,《星穹詩章》先復(fù)刻FGO模式進(jìn)行試水,捋順手游發(fā)行流程的同時,迫使Avalon用戶流失,讓其無路可走,再低價收購?fù)滩⑵浼夹g(shù)團隊,徹底壟斷手游賽道初期紅利。
然后再借助FGO的熱度,《星穹詩章》的熱度,先搶占用戶心智再說!
再然后,就開始大規(guī)模搶占手游市場……多產(chǎn)品線一起碾壓,去蠶食市場,也就是俗稱的‘養(yǎng)蠱’。
他是打算各種游戲類型都做一遍的,其中就包括了傳統(tǒng)2D回合制游戲。
至于為什么要這么做?
很簡單。
沈侖可太清楚,等其他廠商反應(yīng)過來,把重心轉(zhuǎn)移到移動端游戲市場后會發(fā)生什么了。
別看現(xiàn)在手游風(fēng)風(fēng)火火,F(xiàn)GO特別賺錢,九霄甚至為此專門針對Avalon……端游轉(zhuǎn)向手游,就好像是一個順理成章、很容易做出的決策。
但其實根本就不容易。
九霄之所以選擇押寶手游,是因為自己的原因。
其他廠商目前還沒有將重心轉(zhuǎn)向手游呢,只是在準(zhǔn)備試水,因為相比起高度成熟的端游市場,現(xiàn)在手游市場還是有點小,雖然FGO是真的賺錢,但競品呢?
現(xiàn)在可還沒有競品成功呢。
哪怕是Avalon,現(xiàn)在也只有一款FGO。
這再加上手機硬件型號復(fù)雜,玩家群體不穩(wěn)定,產(chǎn)品研發(fā)要重頭再來,發(fā)行難度又比較大……
最重要的是,端游也很賺錢。
這種情況下,他們有現(xiàn)成的渠道和玩家,端游也還沒有江河日下,加上大公司內(nèi)部的諸多問題……所以全面將重心轉(zhuǎn)向手游這個決定是很難下的。
就比如唐瑤前世的第九城市、暢游以及巨人,他們就錯過了端轉(zhuǎn)手的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期。
如果按照事后諸葛亮的角度來看,會覺得他們真蠢啊,早就應(yīng)該把重心放在手游上啊。
但按照當(dāng)時的視角,他們真不一定覺得自己是錯的。
畢竟要按照事后諸葛亮的角度,那什么都沒趕上,做外賣外賣不行,做打車打車不行,做AI最后還被搞金融的爆殺的某度,不就成徹頭徹尾的白癡了……
只能說,時代局限性一直都是存在的。
唐瑤要是沒有穿越,也不敢去梭哈。
而沈侖之所以決然地將重心轉(zhuǎn)向手游,其實一開始也是被逼無奈。
九霄決策失誤,出海受阻,旗下端游的份額被蠶食。
雖然說是國內(nèi)第二大互聯(lián)網(wǎng)公司,但最近這段時間他們最重要的游戲業(yè)務(wù)收入?yún)s銳減,堪稱腰斬,股東們不依不饒,而沈侖重振端游失敗,這才盯上了手游。
當(dāng)然。
這只是一開始。
很快,在仔細(xì)了解過這個市場后……沈侖立馬便察覺到了,這是一個很龐大的市場。
因為只要了解過FGO的玩家群體都知道,他們對于新手游還是很期待的。
而且智能手機的普及速度很快,非常快!
意識到這點后。
沈侖就開始著手梭哈了。
反正現(xiàn)在九霄端游市場份額被蠶食,光腳不怕穿鞋的。
甚至他還在暗自竊喜,雖然端游的市場份額是失去了,但塞翁失馬焉知非福。
其他廠商還沒有把重心放在手游上。
剛好給了自己搶占先機的機會,目前手游市場上只有一家名不經(jīng)傳的Avalon稱得上是對手,只要搞掉他們。
然后在其他大廠沒反應(yīng)過來之前,大規(guī)模搶占手游市場。
不求多精美。
但一定要量多,而且快,把寶壓在不同的項目組,不同的游戲類型,不管是微創(chuàng)新,投資,收購,亦或者是代理,總之什么類型都來一遍,反正就是靠量取勝。
同時用九霄現(xiàn)有的渠道資源暴力洗腦用戶,形成手游等于九霄的認(rèn)知,什么內(nèi)置廣告彈窗都來一遍。
那這其中。
總會出那么一兩款爆款!
那用不了多久,隨著智能手機進(jìn)一步普及