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第225章 開什么玩笑

  無論其他人是如何想的。

  直播仍在繼續(xù)著,唐瑤開始介紹第三款游戲。

  而這次出現(xiàn)的游戲,就不再是西幻題材了,依舊頗具特色……只是這次是云海翻騰的仙山,是流光溢彩的法寶。

  嗯,國內(nèi)玩家們最新熟悉的那套東西。

  “……傳統(tǒng)2D回合制游戲?”

  沈侖剛關(guān)掉另一頭的預(yù)約頁面,看到這一幕,直接眼前一黑。

  其實(shí)他也敏銳地意識到了,端游最容易移植到手機(jī)上的游戲類型,正是傳統(tǒng)2D回合制游戲。

  一方面,是因?yàn)槟壳吧虡I(yè)化最成功的手游FGO本身就是回合制,另一方面,則是因?yàn)檫@種玩法確實(shí)是在手機(jī)性能受限的情況下,最容易做好的!

  最重要的是,這種游戲類型的受眾還不少。

  沈侖本來是打算,《星穹詩章》先復(fù)刻FGO模式進(jìn)行試水,捋順手游發(fā)行流程的同時(shí),迫使Avalon用戶流失,讓其無路可走,再低價(jià)收購?fù)滩⑵浼夹g(shù)團(tuán)隊(duì),徹底壟斷手游賽道初期紅利。

  然后再借助FGO的熱度,《星穹詩章》的熱度,先搶占用戶心智再說!

  再然后,就開始大規(guī)模搶占手游市場……多產(chǎn)品線一起碾壓,去蠶食市場,也就是俗稱的‘養(yǎng)蠱’。

  他是打算各種游戲類型都做一遍的,其中就包括了傳統(tǒng)2D回合制游戲。

  至于為什么要這么做?

  很簡單。

  沈侖可太清楚,等其他廠商反應(yīng)過來,把重心轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端游戲市場后會發(fā)生什么了。

  別看現(xiàn)在手游風(fēng)風(fēng)火火,F(xiàn)GO特別賺錢,九霄甚至為此專門針對Avalon……端游轉(zhuǎn)向手游,就好像是一個(gè)順理成章、很容易做出的決策。

  但其實(shí)根本就不容易。

  九霄之所以選擇押寶手游,是因?yàn)樽约旱脑颉?br />
  其他廠商目前還沒有將重心轉(zhuǎn)向手游呢,只是在準(zhǔn)備試水,因?yàn)橄啾绕鸶叨瘸墒斓亩擞问袌觯F(xiàn)在手游市場還是有點(diǎn)小,雖然FGO是真的賺錢,但競品呢?

  現(xiàn)在可還沒有競品成功呢。

  哪怕是Avalon,現(xiàn)在也只有一款FGO。

  這再加上手機(jī)硬件型號復(fù)雜,玩家群體不穩(wěn)定,產(chǎn)品研發(fā)要重頭再來,發(fā)行難度又比較大……

  最重要的是,端游也很賺錢。

  這種情況下,他們有現(xiàn)成的渠道和玩家,端游也還沒有江河日下,加上大公司內(nèi)部的諸多問題……所以全面將重心轉(zhuǎn)向手游這個(gè)決定是很難下的。

  就比如唐瑤前世的第九城市、暢游以及巨人,他們就錯(cuò)過了端轉(zhuǎn)手的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期。

  如果按照事后諸葛亮的角度來看,會覺得他們真蠢啊,早就應(yīng)該把重心放在手游上啊。

  但按照當(dāng)時(shí)的視角,他們真不一定覺得自己是錯(cuò)的。

  畢竟要按照事后諸葛亮的角度,那什么都沒趕上,做外賣外賣不行,做打車打車不行,做AI最后還被搞金融的爆殺的某度,不就成徹頭徹尾的白癡了……

  只能說,時(shí)代局限性一直都是存在的。

  唐瑤要是沒有穿越,也不敢去梭哈。

  而沈侖之所以決然地將重心轉(zhuǎn)向手游,其實(shí)一開始也是被逼無奈。

  九霄決策失誤,出海受阻,旗下端游的份額被蠶食。

  雖然說是國內(nèi)第二大互聯(lián)網(wǎng)公司,但最近這段時(shí)間他們最重要的游戲業(yè)務(wù)收入?yún)s銳減,堪稱腰斬,股東們不依不饒,而沈侖重振端游失敗,這才盯上了手游。

  當(dāng)然。

  這只是一開始。

  很快,在仔細(xì)了解過這個(gè)市場后……沈侖立馬便察覺到了,這是一個(gè)很龐大的市場。

  因?yàn)橹灰私膺^FGO的玩家群體都知道,他們對于新手游還是很期待的。

  而且智能手機(jī)的普及速度很快,非常快!

  意識到這點(diǎn)后。

  沈侖就開始著手梭哈了。

  反正現(xiàn)在九霄端游市場份額被蠶食,光腳不怕穿鞋的。

  甚至他還在暗自竊喜,雖然端游的市場份額是失去了,但塞翁失馬焉知非福。

  其他廠商還沒有把重心放在手游上。

  剛好給了自己搶占先機(jī)的機(jī)會,目前手游市場上只有一家名不經(jīng)傳的Avalon稱得上是對手,只要搞掉他們。

  然后在其他大廠沒反應(yīng)過來之前,大規(guī)模搶占手游市場。

  不求多精美。

  但一定要量多,而且快,把寶壓在不同的項(xiàng)目組,不同的游戲類型,不管是微創(chuàng)新,投資,收購,亦或者是代理,總之什么類型都來一遍,反正就是靠量取勝。

  同時(shí)用九霄現(xiàn)有的渠道資源暴力洗腦用戶,形成手游等于九霄的認(rèn)知,什么內(nèi)置廣告彈窗都來一遍。

  那這其中。

  總會出那么一兩款爆款!

  那用不了多久,隨著智能手機(jī)進(jìn)一步普及

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