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第649章 進戰(zhàn)域的方式

  胡赤一句莫名其妙的話,讓東云極四人頗有點冒犯到。

  但也就一瞬間的事而已,雖不知道姜爍給了胡赤什么東西,但在他們看來就姜爍那修為,也給不出什么太好的東西。

  胡赤的發(fā)言頂多就是一時間的抱怨罷了,而且很快幾人就將這個無關(guān)緊要的事拋之腦后了,不久之后他們還有更重要的事要做,沒時間在這種事上耗費精力。

  當(dāng)然,另外的一個層面上來說,也只有察覺到那瓶丹紋丹藥的胡赤才知道自己小隊錯過了什么。

  地級層次的紫金丹,還是一丹紋品質(zhì)的,在莽荒星,靈虛修仙界都不是隨便能見到的東西,更何況是在這前線呢。

  對他們這境界的修仙者而言,這是真正救命的東西,就是化神期的修仙者生命垂危之際,一丸下去都絕對半條命救回來了。

  而這樣的丹藥,自己這個好友給了自己整整一瓶,那是十條命啊!

  就算不說這瓶紫金丹,其余的丹藥的品質(zhì)也遠超他自己手上同類型同級別的丹藥。

  所以,胡赤也只能感慨自己小隊沒這個福分。

  而另外一邊,離開胡赤小隊的姜爍沒有繼續(xù)在這座空蕩的基地閑逛,而是向著前往交戰(zhàn)之地的門戶走去。

  來到春分界星辰戰(zhàn)場的修仙者,進入星辰戰(zhàn)場有三個方向的選擇,戰(zhàn)場軍團、團隊進入和最終的個人行動。

  戰(zhàn)場軍團就是春分界主要負責(zé)勢力的戰(zhàn)斗群,也是正面戰(zhàn)場上的主要力量。

  不要覺得戰(zhàn)場軍團是主要戰(zhàn)斗力量就覺得危險,實際上這個選項是死亡人數(shù)最少的方式了。

  他們雖然應(yīng)對最多的敵人,但基本依托在陣法、星辰堡壘、戰(zhàn)爭造物等等戰(zhàn)爭利器上。

  不是生死決戰(zhàn)那樣的戰(zhàn)場烈度,基本上是沒有太多的接觸敵人的時候,屬于上去就哐哐輸出自己的能量,頂不住了就直接撤下來,穩(wěn)得一批!

  當(dāng)然,安全就代表著收入不高,這樣的團體基本上不是以擊殺的個體來記軍功的,而是以時間長久來算的。

  雖然收入少,但確實安全,是絕大部分修仙者的首選。

  畢竟大部分修仙來這邊只是為了混些軍功,兌換一道星令!

  這里雖然也有天材地寶的,而且品質(zhì)還不低,但對比后面莽荒星的收入,安全和收獲方面還是差的太多了。

  況且這些寶物還真不是他們這些尋常天才修仙者能吃到肉,喝到湯的地方。

  干個幾年,除了軍功,顆粒無收的情況可不在少數(shù),當(dāng)然更多的是命都搭在這里了。

  戰(zhàn)場軍團雖然安全性位居三種方式的第一,但并不代表絕對安全,真命到頭了該嘎的還是逃不過的。

  而且因為是集團式作戰(zhàn),所以真到防御不住的時候,那是一死一大批啊,但這樣的情況卻也是極少數(shù)的。

  對比戰(zhàn)場軍團的選項,余下的團隊作戰(zhàn)和個人作戰(zhàn)那死亡率就簡直是在刀尖上跳舞了。

  團隊作戰(zhàn)就是以胡赤那樣的小隊伍進入戰(zhàn)場,但這個戰(zhàn)場不是軍團所面對的主要戰(zhàn)場,而是小規(guī)模性接觸戰(zhàn),純屬收割正面戰(zhàn)場上遺漏過來的小規(guī)模敵人。

  對比軍團各種各樣的集團式防御和攻擊,團隊作戰(zhàn)那就是全靠自己小隊的能力了,接觸、戰(zhàn)斗、逃命等等都是靠自己小隊的合作分配。

  這樣的方式對比個人作戰(zhàn),有隊友的幫助,有團隊精確的作戰(zhàn)計劃,有生死之間的相互扶持,一個成熟的作戰(zhàn)小隊每次作戰(zhàn)的效率可是相當(dāng)可觀的。

  而且他們擊殺一個敵人就算一份軍功的,雖然有團隊分配,但賺取軍功的速度可比軍團中的那些人要高的多。

  當(dāng)然這死亡率也是相當(dāng)高的,畢竟這不是讓你隨意挑選對手,基本上上了戰(zhàn)場,遇人遇鬼都是不可知的。

  高收入自然伴隨著高風(fēng)險,一個團隊前頭還在庫庫亂殺,下一秒被庫庫亂殺的情況可不是什么稀有事。

  所以,這樣的團隊對隊員的各項要求可是相當(dāng)高的,畢竟這是真互相交命的!

  最后剩下的個人作戰(zhàn),那就是半只腳踏在閻王殿前的選擇了。

  選擇這樣方式進入戰(zhàn)場的修仙者的后果只有兩種,要么超神,要么超鬼!

  而顯而易見,超鬼的會比較多!

  更應(yīng)該說是百分之九十五都會超鬼,余下的百分之五中,有百分之四見機跑了,剩下最終的百分之一就是那超神的部分。

  不是隨便一個修仙者,就有越階戰(zhàn)斗的能力,更何況那異族、邪神、詭異的整體實力其實是要比同階層的大部分修仙者高一兩層的。

  這就更加加劇了敢以個人作戰(zhàn)方式,進入戰(zhàn)場的修仙者的死亡率了。

  連團隊作戰(zhàn)都經(jīng)常可能在下一秒遇到實力遠超自己的敵人,就不用說個人作戰(zhàn)了。

  那幾乎就是必定的事,更有一個殘酷的現(xiàn)實就是,你就算遇到了同階層或者低于自己實力的敵人,但誰告訴你是一對一的生死決斗了。

  戰(zhàn)場上,就是同族之間的戰(zhàn)斗都不會給你講公平,更何況是這些異類呢。

  小主,

  一對多的肯定的,區(qū)別只在于一對多少而已!

  但這還不是最絕望的事,最絕望莫過在于眼看就要勝利了,又有新的敵人無縫銜接而來。

  所以這個人作戰(zhàn)又被稱之為絕望者之戰(zhàn)!

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