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第101章 尸體加工廠(12)

  十多分鐘后,僵尸工廠的部隊逼近城墻。

  王戰跑到高塔上遠遠的觀察起來。

  城墻外,數千僵尸組成的尸潮蹣跚著向城墻涌來。尸潮中數量最多的就是普通的行尸和穿戴了盔甲的僵尸武士。其中最顯眼的是兩只身高超過十米的巨型僵尸,另有幾十只身上布滿縫合線的縫合僵尸簇擁在他們左右。

  抬著榴彈炮棺材的僵尸大概有30多組,嘔吐者百十來只,另外還有一群僵尸背后生長著章魚觸手一樣的暗紅色觸手,那些觸手數量不一,頂端尖銳閃著寒光,看著很不好惹。

  除此之外,最讓王戰忌憚的是一個類似攻城塔一樣的器械。那木塔有四五層樓高的樣子,塔上垂落幾十條絞索,每根絞索上都倒吊著一具尸體,遠遠看著就特么像掛著一串臘肉似的。

  王戰在尸群中仔細搜索了一下孔迎和隆路,可卻并沒發現他們的身影。

  返回戰車后,哈莉問道:“boss,看到那兩個玩家了嗎?”

  王戰搖了搖頭:“沒看到,可能是做了變裝吧。”

  “也對,兩個活人藏在那么多尸體里,只要稍微化妝一下,還真不好認。”哈莉說道。

  “藏在尸體堆里嗎?唉,他們也不嫌臭。”王戰無奈的嘆了口氣,他還是第一次在副本里碰到其他玩家,好死不死的還是陣營對抗。相比一板一眼的副本怪物,第四天災的騷操作可不要太多,這不,短短幾個小時的時間,人家已經可以影響戰場走向了,而自己還特么跟在骨頭棒子后頭撒尿和泥呢。

  “boss,要不然,咱們一起入職設計部吧,我看設計部積累貢獻挺快的。”哈莉提議道。

  “不行的。”王戰說道:“設計部是有上限的。或許剛入職時,憑借玩家的奇思妙想,確實能很快出成績,但越到后面,點子越少,再想獲得貢獻就會變得很難,反倒是比不上采購部和保衛科穩定。我猜,他們的玩法是放一保一,兩人合力,全力幫助一個人提升貢獻,之后轉崗到保衛科,再通過戰斗積累貢獻。如果真讓他們推掉幾個車間,積累的貢獻說不準還真能讓他們夠到廠長的位置。

  但我們不行。轉崗是要扣貢獻的。一開始確實是我沒想明白,現在如果轉到設計崗,然后再轉生產崗,無形中就比人家慢了一步。”

  “boss,那你想怎么操作?”哈莉問。

  “他們的計劃有個致命的缺點,就是一旦沒法快速推掉其他工廠的車間,他們積累貢獻的速度就會大幅度降低,整個計劃會半途腰斬。所以我們還是按照之前的計劃進行。你再積累一些貢獻,然后轉設計崗,而我呢,就在保衛科。我會盡快成為保衛科科長,然后盡力拖延他們的成長速度。只要我能守住,你再成長起來,我們就能直接完成反超。而且相比僵尸工廠那兩個玩家,我們還有一個優勢。島姬她們兩個可是在幽靈工業呢,她們兩個也不會閑著的,只要她們兩個也成長起來,那就是二打一。”王戰分析道。

  “那好,打完這一仗,我再跑幾次運送任務,之后就轉崗到設計部。”哈莉說道。

  王戰嗯了一聲,又囑咐道:“我再跟你說點我的想法。我覺得設計部的設計要因地制宜。三家工廠各有特色,設計部的任務應該是取長補短。

  骸骨重工的優點是低端兵種價格便宜,高級兵種機械化程度高。現在骸骨重工的骷髏兵幾乎已經做到性價比的極致了,給骷髏兵添加武器或者增加防御確實算是新設計,但得不償失也沒有必要。

  你不要看骸骨重工有什么骸骨巨獸、亡靈骨龍之類的兵種,那玩意跟骸骨重工的其他兵種并不適配,相比僵尸工廠的兵種也沒有明顯優勢。你要做的應該是發展工廠的機械化部隊。尤其是機械化部隊的移動能力和火力,防御力反倒是次要的。能打能跑,放風箏也能弄死僵尸工廠的那些巨型僵尸了。

  從這點來說,僵尸工廠的兩個玩家就很愚蠢,他們設計的什么自爆僵尸和吐痰僵尸根本就沒有發揮出僵尸的優勢,頂多算是稍稍豐富了一下低端兵種的種類,但對工廠的上限卻沒有任何提高。

  至于產品設計思路,我也有點想法。你可以試著以骸骨巨獸為基礎,縮小體型,制作小型骸骨獸,在給它們配上小型榴彈炮,就類似大號機械狗那樣,這會是一種不錯的產品。

  另外尸骸戰車也可以輕型化,不要怕降低防御力,甚至哪怕輕型化后會削弱一些炮管火力也是可以的,反正只要移動速度夠快,性價比夠高就行。

  還有就是如果可以的話,設計一兩款空中單位。分別是輕型對空單位和重型對地轟炸單位。”

  “好的boss,我明白了。”哈莉應道。

  兩人說話的工夫,僵尸工廠的部隊開始攻城了。

  雖然骸骨重工遭遇伏擊輸了一波,但進入車間防守戰后,工廠就增加了一輪強制支援任務,沒有任務在身的保衛科警衛都被派到了5號車間。

  這一下,骸骨重工的防守部隊反倒要比僵尸工廠的數量多了。

  看著不斷從穿梭機站臺走出警衛,王戰心頭一動,想出了一個戰術,但這戰術現在無法實施,至少要跟島姬兩人接上頭以后再說。

  有書則長,無書則短。有地利,有人和,骸骨重工是有驚無險的守住了5號車間。

  僵尸工廠狂攻了20分鐘,鑿破了一段城墻,推倒了一座骨塔,但除此之外就再沒什么戰果。

  這一戰不同于之前的小打小鬧,王戰也算看明白兩個工廠之間的差別了。

  低級兵種,骷髏兵對比行尸要弱上不少,戰損比差不多是2比1,劣勢非常明顯。不過骷髏兵的造價要比行尸便宜不少,所以從性價比來說也算處于一個檔次。

  中間的核心兵種對比,雙方五五開,看不出優劣。

  而高級兵種這塊,骸骨重工的尸骸戰車、朽骨自走火炮卻要優于僵尸工廠的僵尸巨人。

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