第101章 尸體加工廠(12)
十多分鐘后,僵尸工廠的部隊逼近城墻。
王戰(zhàn)跑到高塔上遠(yuǎn)遠(yuǎn)的觀察起來。
城墻外,數(shù)千僵尸組成的尸潮蹣跚著向城墻涌來。尸潮中數(shù)量最多的就是普通的行尸和穿戴了盔甲的僵尸武士。其中最顯眼的是兩只身高超過十米的巨型僵尸,另有幾十只身上布滿縫合線的縫合僵尸簇?fù)碓谒麄冏笥摇?br />
抬著榴彈炮棺材的僵尸大概有30多組,嘔吐者百十來只,另外還有一群僵尸背后生長著章魚觸手一樣的暗紅色觸手,那些觸手?jǐn)?shù)量不一,頂端尖銳閃著寒光,看著很不好惹。
除此之外,最讓王戰(zhàn)忌憚的是一個類似攻城塔一樣的器械。那木塔有四五層樓高的樣子,塔上垂落幾十條絞索,每根絞索上都倒吊著一具尸體,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著就特么像掛著一串臘肉似的。
王戰(zhàn)在尸群中仔細(xì)搜索了一下孔迎和隆路,可卻并沒發(fā)現(xiàn)他們的身影。
返回戰(zhàn)車后,哈莉問道:“boss,看到那兩個玩家了嗎?”
王戰(zhàn)搖了搖頭:“沒看到,可能是做了變裝吧。”
“也對,兩個活人藏在那么多尸體里,只要稍微化妝一下,還真不好認(rèn)。”哈莉說道。
“藏在尸體堆里嗎?唉,他們也不嫌臭。”王戰(zhàn)無奈的嘆了口氣,他還是第一次在副本里碰到其他玩家,好死不死的還是陣營對抗。相比一板一眼的副本怪物,第四天災(zāi)的騷操作可不要太多,這不,短短幾個小時的時間,人家已經(jīng)可以影響戰(zhàn)場走向了,而自己還特么跟在骨頭棒子后頭撒尿和泥呢。
“boss,要不然,咱們一起入職設(shè)計部吧,我看設(shè)計部積累貢獻(xiàn)挺快的。”哈莉提議道。
“不行的。”王戰(zhàn)說道:“設(shè)計部是有上限的。或許剛?cè)肼殨r,憑借玩家的奇思妙想,確實能很快出成績,但越到后面,點子越少,再想獲得貢獻(xiàn)就會變得很難,反倒是比不上采購部和保衛(wèi)科穩(wěn)定。我猜,他們的玩法是放一保一,兩人合力,全力幫助一個人提升貢獻(xiàn),之后轉(zhuǎn)崗到保衛(wèi)科,再通過戰(zhàn)斗積累貢獻(xiàn)。如果真讓他們推掉幾個車間,積累的貢獻(xiàn)說不準(zhǔn)還真能讓他們夠到廠長的位置。
但我們不行。轉(zhuǎn)崗是要扣貢獻(xiàn)的。一開始確實是我沒想明白,現(xiàn)在如果轉(zhuǎn)到設(shè)計崗,然后再轉(zhuǎn)生產(chǎn)崗,無形中就比人家慢了一步。”
“boss,那你想怎么操作?”哈莉問。
“他們的計劃有個致命的缺點,就是一旦沒法快速推掉其他工廠的車間,他們積累貢獻(xiàn)的速度就會大幅度降低,整個計劃會半途腰斬。所以我們還是按照之前的計劃進行。你再積累一些貢獻(xiàn),然后轉(zhuǎn)設(shè)計崗,而我呢,就在保衛(wèi)科。我會盡快成為保衛(wèi)科科長,然后盡力拖延他們的成長速度。只要我能守住,你再成長起來,我們就能直接完成反超。而且相比僵尸工廠那兩個玩家,我們還有一個優(yōu)勢。島姬她們兩個可是在幽靈工業(yè)呢,她們兩個也不會閑著的,只要她們兩個也成長起來,那就是二打一。”王戰(zhàn)分析道。
“那好,打完這一仗,我再跑幾次運送任務(wù),之后就轉(zhuǎn)崗到設(shè)計部。”哈莉說道。
王戰(zhàn)嗯了一聲,又囑咐道:“我再跟你說點我的想法。我覺得設(shè)計部的設(shè)計要因地制宜。三家工廠各有特色,設(shè)計部的任務(wù)應(yīng)該是取長補短。
骸骨重工的優(yōu)點是低端兵種價格便宜,高級兵種機械化程度高。現(xiàn)在骸骨重工的骷髏兵幾乎已經(jīng)做到性價比的極致了,給骷髏兵添加武器或者增加防御確實算是新設(shè)計,但得不償失也沒有必要。
你不要看骸骨重工有什么骸骨巨獸、亡靈骨龍之類的兵種,那玩意跟骸骨重工的其他兵種并不適配,相比僵尸工廠的兵種也沒有明顯優(yōu)勢。你要做的應(yīng)該是發(fā)展工廠的機械化部隊。尤其是機械化部隊的移動能力和火力,防御力反倒是次要的。能打能跑,放風(fēng)箏也能弄死僵尸工廠的那些巨型僵尸了。
從這點來說,僵尸工廠的兩個玩家就很愚蠢,他們設(shè)計的什么自爆僵尸和吐痰僵尸根本就沒有發(fā)揮出僵尸的優(yōu)勢,頂多算是稍稍豐富了一下低端兵種的種類,但對工廠的上限卻沒有任何提高。
至于產(chǎn)品設(shè)計思路,我也有點想法。你可以試著以骸骨巨獸為基礎(chǔ),縮小體型,制作小型骸骨獸,在給它們配上小型榴彈炮,就類似大號機械狗那樣,這會是一種不錯的產(chǎn)品。
另外尸骸戰(zhàn)車也可以輕型化,不要怕降低防御力,甚至哪怕輕型化后會削弱一些炮管火力也是可以的,反正只要移動速度夠快,性價比夠高就行。
還有就是如果可以的話,設(shè)計一兩款空中單位。分別是輕型對空單位和重型對地轟炸單位。”
“好的boss,我明白了。”哈莉應(yīng)道。
兩人說話的工夫,僵尸工廠的部隊開始攻城了。
雖然骸骨重工遭遇伏擊輸了一波,但進入車間防守戰(zhàn)后,工廠就增加了一輪強制支援任務(wù),沒有任務(wù)在身的保衛(wèi)科警衛(wèi)都被派到了5號車間。
這一下,骸骨重工的防守部隊反倒要比僵尸工廠的數(shù)量多了。
看著不斷從穿梭機站臺走出警衛(wèi),王戰(zhàn)心頭一動,想出了一個戰(zhàn)術(shù),但這戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在無法實施,至少要跟島姬兩人接上頭以后再說。
有書則長,無書則短。有地利,有人和,骸骨重工是有驚無險的守住了5號車間。
僵尸工廠狂攻了20分鐘,鑿破了一段城墻,推倒了一座骨塔,但除此之外就再沒什么戰(zhàn)果。
這一戰(zhàn)不同于之前的小打小鬧,王戰(zhàn)也算看明白兩個工廠之間的差別了。
低級兵種,骷髏兵對比行尸要弱上不少,戰(zhàn)損比差不多是2比1,劣勢非常明顯。不過骷髏兵的造價要比行尸便宜不少,所以從性價比來說也算處于一個檔次。
中間的核心兵種對比,雙方五五開,看不出優(yōu)劣。
而高級兵種這塊,骸骨重工的尸骸戰(zhàn)車、朽骨自走火炮卻要優(yōu)于僵尸工廠的僵尸巨人。