第七百零五章 難度飆升
游戲室內彌漫開了一股刺鼻的煙草氣味,徐徐煙縷蕩漾在屏幕前。
季禮張口吐出了一個煙圈,看著四個選項,輕聲說道:
“看來你的想法沒錯,游戲與現實的確存在交互。”
關于這一點潛在規則,實際上也是季禮早有預想的。
游戲與現實,全都在黑白大樓這一地點,最有可能出現的局面就是這樣。
要么游戲影響現實,要么現實影響游戲,又或者相互影響。
盡管季禮和方慎言之前均未聲明,但他們各自都意識到了這一點。
方慎言那邊沒有說話,他聽出季禮語氣中的猶豫,留出了一個清凈的環境。
而季禮在看到屏幕前的第一眼,就已經排除掉了A和B兩個選項。
首先,游戲世界并無明顯危機,但現實中的方慎言已經被堵門。
換言之,門外之鬼隨時可能闖入其中。
其次,若季禮什么都不做,非但無法解決方慎言那邊的困境,且又會將自身限制在這個小房間中。
茹茹家只是第一幕,僅僅是游戲的開始。
他必須要出門。
最后,鬼物堵門,絕非好事。
進行軟處理,除了造成自身困境外,還會成為甕中之鱉,等于將性命交出去。
這種事,季禮絕對不會去做。
那么,令他遲疑的就是C和D,這兩個看似主動的選項。
實際上,若以他的性格,這兩個選項都并非正途。
C項,簡直是蠢到不能再蠢的決策。
且不說這種開門殺已經被電影作為恐怖渲染情節,早已玩爛。
就算心存謹慎,試探性開門查看,也絕對不能等“敲門結束”就立刻開始。
最起碼也要拖延更久時間,做好萬全戒備。
排除掉C項,單看D項,卻也不穩妥。
“提前預警”,字面意思太籠統,季禮一旦選擇,身體就不受控制。
他如何確認這個“預警”到底是怎樣預警的?
“正面開門”,這個詞倒是符合季禮的風格。
但它偏偏后面加了“交涉”,這兩個一出現,就令該選項面目全非。
門外有鬼,從方慎言那邊看已經板上釘釘。
那還交涉什么?
如果說C項是個愚夫蠢貨,那么D項就是個不計后果的愣頭青。
季禮在一根煙的時間里,卻遲遲無法從這四個均不完美的選項中找到自己想要的。
這個時候,耳機中發出一陣衣料摩擦的聲音,像是出現了什么情況。
但幾秒鐘后卻又停止,回到了無邊的寂靜。
方慎言的聲音比上次要冷上幾分,他只說了一個字:
“快!”
顯然,現實世界中的方慎言要頂不住了,他言簡意賅的描述并沒有字面上那么簡單。
幾乎是方慎言話音剛落,季禮就將右手按在了“白鍵”上面。
“D:提前預警,主動開門正面交涉”
季禮,賭了。
他不是在四個不完美的選項上做賭,而是賭一把任務規則。
按照任務總綱,乃至“女聲”介紹,本次游戲世界的平衡性會做到極高的標準。
也就是說,絕對不應該出現所有選項均錯誤的情況。
那么D項這個看似籠統、不夠明確的選項,或許另有玄機。
比如,細分……
最后一行血字,轉為綠色,季禮選擇生效。
但他等待兩秒鐘后,卻仍然沒有離開游戲室。
季禮的嘴角微微露出一抹冷笑,事情果然不出他所料。
屏幕前的背景仍是門前,但原有的血字卻被替換,完成了轉變。
……
“在經過短暫的搜查后,你拿到了人頭鬧鐘、一顆蛀牙、奇異的骨頭。
但屋子的詭異變化也讓你愈發不安,總覺得有一雙眼睛在注視著你的一切。
你憂心忡忡地看了一眼墻上的供桌,為他敬上了一炷香,希望他的在天之靈保佑下面的路。
你看向門口,下決心必須下樓,但門外的神秘敲門聲,又讓你有了一絲懼怕。
如何解決門外之人?
在深思熟慮后,你決定……”
A:從廚房拿出了菜刀,貼在門上聽了一會,趁對方敲門之際,直接殺出;
B:你仔細聆聽著敲門節奏,冥冥中發覺這段旋律你似乎聽過,卻被遺忘在記憶深處。
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