百戰不殆。
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強攻不行還可以智取,如今敵明我暗,占盡先機,想怎么打還不是自己說了算?
嘿嘿,這次他要一雪前恥。
陳輿召出安格瑞,翻身上馬。
夢魘無聲,交流溝通可以用天生的精神波動能力,它又能漂浮,只要想便能足不落地,是無聲潛入的好手。
最重要的是,既然能飛,配合陳輿的輕功蝶舞,就算真被吹下去他也能一把把人撈上來,非戰斗減員的問題就不存在了。
“厲害啊,齊濱一,你啥時候有飛行坐騎了?有了你,我們這次任務可就輕松多了!”
副隊長溫明湊上來給陳輿肩膀輕輕一拳,看著帥氣的夢魘滿眼羨慕。
還忘了介紹夢魘的屬性。
夢魘安格瑞,白銀級21級(封印中)
力量:17
敏捷:21
體質:15
智慧:12
感知:15
魅力:24
專長:威逼、靈活移動、絆摔、欲魔落襲、武器專攻(蹄擊)。
能力:浮空、黑暗視覺、天生護甲(+3)、火焰蹄、夢魘之息、恐懼靈氣、恃強凌弱。
夢魘之息便是安格瑞口中飄出的黑煙,戰斗時它可以噴出一團黑煙,吸入黑煙的人需要通過一次基于體質和感知的判定,判定失敗會進入力竭和恐慌狀態。
恃強凌弱則是周身五十米范圍內每有一個陷入恐慌或驚懼狀態的敵人,都會讓夢魘的傷害及移速獲得1%加成,上限100%。
“出發。”
入口處道路還算寬闊,趕路要緊,眾人也紛紛翻身上馬。
陳輿走在最前面,給眾人引路。
赤炎山谷中,一路上只有風聲。
這畢竟是一次隱秘任務,眾人一路上幾乎沒有交流,想來換做其他玩家也不太會在帶隊方面翻車。
這個神話難度不會全部體現在戰斗方面吧?陳輿想到這里不由的有些心慌。
雖然進階副本叫做歷史回響,但碰上神話難度,所有的已知信息都只能作為參考。
在神話試煉中,魔改與失真才是常態,其內容和現實的差距就好像酒館里吟游詩人跑火車的故事和現實戰役的差距。
這就是難度中神話一詞的由來。
盡管20級面對獸人王一伙已經是一件非常困難的事,但考慮到系統主腦中同樣存有他以前的賬號信息,主腦依舊給了他領導者位置和如此多的便利。
有了飛行能力后,穿越赤炎山谷就沒有任何難度,而后的路程除了終點他們根本沒遇見過任何阻力。
事實上,連他們曾經遇見過的狂風都消失了。
換而言之,如果主腦主動削減了除最終戰斗以外的所有困難,那戰斗該有多困難,這個副本劇情該不會被魔改了吧?
這種事情并非沒有先例。
神話試煉的意義就是玩家要以自身真實的實力完成神話傳說般的偉業。
這一路陳輿越走越心慌,他寧愿一路艱難險阻,遇上什么山崩地裂狂風暴雨,也不想一路順風順水到達最終戰場。
然而,這一切最終還是事與愿違。
陳輿帶領小隊20人完好無損的到達了獸人的糧倉附近。
他懸著的心終于還是死了。
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