第23章 任務加料
原來如此,這次任務明擺著是主腦命運在搞事。
這個所謂的加料版就相當于一個額外的難度選項,高風險高收益。
好在系統也沒有把路堵死,即使拒絕了任務也不等于損失,而且系統點明了說消除所有惡魔化現象,那么依照他的了解,以神話試煉的坑爹調性,除了獸人一定還有其他敵人也有惡魔化現象的出現。
就是不知道魔改后的惡魔化除了初級和可能出現的中級,有沒有高級。
初級的惡魔化會獲得少量火焰、酸液和物理抗性,可以做到刀劍難傷。
雖然這種抗性對他們這種精英小隊幾近于無,可放在正面戰場卻是很強的增強,畢竟這個時期的人類還沒富裕到人手一把魔法武器的地步。
中級惡魔化的生物會多出一些惡魔的天賦能力和魔法,至于所謂的高級惡魔化,基本就可以等同于惡魔了,在魔法的判定上高級惡魔化的生物直接視為惡魔。
如果接受了任務,那正面戰場的局勢恐怕不容樂觀,一個不小心人類的戰線就可能被天生就會傳送的大量高級惡魔正面打穿。想要獲勝怕是會十分困難。如果拒絕任務,最終的完成難度會有所降低。
“該任務還有五分鐘的時間可以考慮,時間到則視為自動放棄。
聽到耳邊傳來的神秘女聲,陳輿明白,自己被“命運”關注了。
命運是傳頌之名游戲主腦的重要分身之一,主管任務和獎勵的發布,特點是性格與命運一樣無常。如果要陳輿評價,那就是惡劣。
擊殺獸人王的部隊,他靠的其實是牛頭人祭祀的生命鏈接。
在戰場上超大范圍的星落也是杯水車薪。況且這招可不能頻繁使用,先前滿加成的星落就讓他陷入疲勞一分鐘。如果連續使用,疲勞的時間會成指數增加,而且很快就會變成力竭。
對于近戰來說,力竭狀態和廢了沒什么區別。
而想要打贏一場戰役,單憑星落遠遠不夠。
還好他有破曉技能。有了破曉,陳輿就有充分的自信在惡魔化的軍陣中開無雙。
他記得,惡魔可是不免疫恐懼的。
賭一把,
這任務,他接了!
隨著接受任務的提示響起,陳輿耳邊傳來一聲滿意的輕笑。
天空霎時間變成昏暗的紫黑色,與此同時,一道光芒籠罩了陳輿等人。
白光閃過,霎時間陳輿只感覺一陣天旋地轉。再睜開眼,才發現已經來到了人類的軍營之中。
“不會吧,這么潦草?!”
陳輿原本的打算是帶隊在敵后找機會偷襲,不管是抓住機會斬將奪旗或者襲擾側翼故布疑兵都是不錯的選擇。
自己麾下這二十人之前都沒有機會發揮實力,但能被選為突襲糧草的精銳小隊,他們的戰力確實很強。
沒想到剛接受了任務,自己就被強制傳送到前線軍營中。
不過,這是不是意味著如果等自己跑過去,就會錯過一些“精彩”的情節。
總不會是魔改后正面根本撐不到他到達戰場吧?
陳輿準備先去匯報戰果,順便找人了解一下現在的情況。
陳輿的任務提示欄出現了一個半小時的倒計時,他猜測這就是戰役開始時間的倒計時。
一進營地,看著眼前的景象陳輿感到一陣恍惚。這里出現了許多風之紀元不該有的人和東西。
比如牧師,比如圣居,比如圣水池。
神明并非托維爾大陸的原生存在,而是第三紀元,也就是神之紀元才降臨的外來者,惡魔亦然。
神之紀元的終結之時,入侵的惡魔被趕走,一部分神只也離開了托維爾大陸。如今火之紀元還剩下的神明中有一部分是托維爾大陸后來封神的本土神,艾奧梅黛就是其中的佼佼者。
既然出現了惡魔,人類陣地出現神術施法者好像也很合理?
陳輿甚至發現營地中出現了第一紀元和第三紀元的風格混搭,在他這個老玩家眼里,這種錯亂的混搭風正在強行混淆他的記憶。
搖搖頭甩掉心中的荒誕感,
陳輿與其他隊員碰了個頭,他讓其他人先去準備一些圣水、防護邪惡、祝福武器之類的物資,全是針對惡魔的準備。既然這個副本的劇情已經被魔改到快崩壞的地步,他也不用講究這么多了。
風格都混搭成這樣了,還管什么角色扮演啊,哪怕他們之前本該根本沒聽說過這些物品的名字,聽到陳輿的指令同樣沒有絲毫疑問,就仿佛什么事都沒發生一般。
陳輿看著眾人離去,也不擔心出什么問題,憑借他們斥候騎兵的身份,這點物資只需要找軍需官走流程就行。
“衛兵,我是斥候隊伍的陳輿,有重要情報匯報將軍。”
陳輿找到衛兵說明了來意。
歷史回響中,玩家可以報自己的姓名,在副本的自適應調節下并不會出現什么BUG。
很快,陳輿就被帶到了一個大帳內,見到了本次戰役的指揮官——林將軍。
林將軍的職業是騎將中的變種職業戰術家,可以在大范圍戰斗中可以給軍團上各類增益效果,本人則是部下越多越難殺。
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