182.第181章 新的招募獎勵
第181章 新的招募獎勵
可供現有信徒們居住的房屋落成,基礎民居的建設并沒有立馬就停下。
因為諾文依然在自掏腰包,拿出神力發布建設基礎民居一系列的相關任務。
這部分神力自然來源于諾文平日的抽成和截留。
手里有足夠的神力,諾文自然就能用“發布任務”這樣的形式去完成對信徒們的引導。
這也是諾文用于調控、平衡信徒們行動目標的主要手段。
雖然大部分轉化為新信徒的難民們,數學水平跟布蘭登有的一拼,但簡單的數字比大小他們還是會的。
完成求知之神發布的建設基礎民居任務,一天下來能賺到5、6點知識點數,甚至更多。
比如那位砸下100知識點數兌換了【結構穩定】的信徒,只有他和雷·韋恩能夠完成建設過程中使用相關神術輔助的任務,光這一個任務就能得到5知識點數的獎勵。
相比起來。
他們若是跟布蘭登去幽暗森林中冒險、消滅魔物什么的。
迷霧山谷附近的魔物數量本來就少,前段時間還被信徒們給進行了一番大清剿,實際外出一天的大部分時間都用在了趕路和尋找目標上。
真正收入的知識點數,很可能比不上在山谷領地中幫忙建房子!
而且與魔物戰斗總歸是很危險的事情,雖然受傷了回到山谷里有米蘭達和其他幾名牧師提供治療,但萬一一個不慎,被魔物直接命中了要害,來不及治療呢?
同樣是獲取知識點數,對老比爾和他兒子福特這樣的,他們就會選擇更加安全的選項。
留在山谷中,完成那些不需要戰斗的建設、耕種之類任務。
……
跟魔物戰斗這條路子,最大的優勢是能獲取傳奇經驗。
用于提升等級、增加基礎屬性。
這也是目前唯一的傳奇經驗獲取途徑。
基礎屬性確實很重要,增加力量、體質、敏捷能讓身體變得強壯靈活,增加精神智力意志可以讓頭腦變得清晰明智。
哪怕是豐收之神或者工匠之神這樣并非對應職業者路線的神明,想學習神術也要符合基礎的屬性要求,只是數值會有所降低。
即使不成為職業者,增加屬性也能讓人變得更健康。
不過,信徒們很快就發現了一個相對來說更“安逸”地獲取傳奇經驗的辦法。
激活造物祭壇的時候,有道名為【組隊契約】神術跟著開啟了,不過那時候信徒們還沒有發現這道神術的價值。
【組隊契約】神術是諾文先前根據戰斗貢獻分配獎勵的升級版本。
兩名及以上數量的信徒在使用神術后,會建立起一個臨時的隊伍或團隊。
默認狀態下,消滅魔物獲得的點數和經驗獎勵,按照戰斗貢獻分配。
另一種選擇是,在契約訂立時,所有隊伍中的成員約定好一個固定的比例,無論戰斗貢獻的多少,都按照這一比例分配!
【組隊契約】神術出現后,最先玩明白這東西的,自然是當初最先發現了組隊數值機制的蓋爾。
在信徒們開始互相使用知識點數作為貨幣交換各自勞動生產的商品后,蓋爾便提出了一個方案。
他可以帶領4名求知教會的同伴前往幽暗森林中消滅魔物,全程由他自己動手,其他人只要遠遠地站在安全的位置,保證能被認定為參與了戰斗,擁有分配資格就行。
獎勵的傳奇經驗由4名同伴均分,蓋爾完全不要。
至于知識點數的獎勵,則全部歸蓋爾所有。
除此之外,這4名同伴還要在戰斗結束后,根據獲得的傳奇經驗,再給蓋爾支付對應比例的知識點數,用作報酬。
蓋爾的方案一提出,立馬在信徒中引起熱捧!
原因很簡單。
他是職業者評級3階的戰斗法師,消滅附近幽暗森林外圍的魔物沒什么難度,相比起來,意味著4名同伴也就是跟他去森林里逛了一圈,就能拿到傳奇經驗!
成本僅僅是一些知識點數而已。
知識點數的獲取途徑就多了!
他們可以平時在迷霧山谷中幫忙搭建基礎民居,把獲得的知識點數積攢下來,然后拿這筆點數去加入蓋爾組織的隊伍!
蓋爾本人自然也不是白干活。
每次帶人出去消滅魔物,他這邊都是幾十點的知識點數進賬,原本為了學個3階魔法的150知識點數需要想各種辦法積攢很長時間。
現在知識點數獲取速度大大加快,平均每3、4天就能學到一個新的強力魔法!
更何況,隨著信徒們互相之間開始習慣用知識點數作為交易的貨幣,至少在迷霧山谷中,知識點數已經逐漸開始取代金銀銅幣,肉眼可見的,隨著領地的發展,這東西以后怕是只會嫌少,不會嫌多。
……
當然,要論起賺知識點數。
效率最高,賺得最多的,還得是地精。
雨果壓根沒把所謂的異端驅逐令當