第359章 通關(guān)第一層
; 同時所有食人魔戰(zhàn)士的尸體迅速消散,兵種們身上的傷勢,消耗的能量也瞬間恢復。
[提升:挑戰(zhàn)之塔第一層通關(guān)]
“哦,一個月了,終于又看見系統(tǒng)獎勵了。”
夏淵伸手接住獎勵感嘆一聲,然后開始查看。
獎勵為三樣。
第一樣是20枚3星普通食人魔招募精魄。
第二樣是10顆稀有品質(zhì)的各屬性晶石。
第三樣是靈塵。
“獎勵沒有領(lǐng)主試煉中挑戰(zhàn)秘境的獎勵豐富,但也夠了,至少這次沒有白跑。”
有句話說的好,難度跟獎勵成對比,這第一層的挑戰(zhàn)能獲得這些獎勵,夏淵已經(jīng)很滿足了。
畢竟挑戰(zhàn)之塔第一層的難度,對大部分領(lǐng)主而言,跟白給無異。
把獎勵收好后,夏淵沒有猶豫直接選擇挑戰(zhàn)第二層。
[提示:挑戰(zhàn)之塔第二層,只可派遣200名兵種戰(zhàn)斗]
隨著夏淵選擇挑戰(zhàn)第二層,出現(xiàn)了一道提示,但場景未變。
跟上把不一樣,這次出現(xiàn)了五分鐘的倒計時,可以給領(lǐng)主調(diào)整要出戰(zhàn)的兵種。
同時這次遠處卻沒有出現(xiàn)敵對兵種。
而了解過挑戰(zhàn)之塔情況的夏淵,對此沒有太過意外。
挑戰(zhàn)之塔每次出現(xiàn)的敵對兵種都是隨機,同時這上一把會提前展示兵種,并給領(lǐng)主一分鐘調(diào)整時間。
那么下一把則會是給五分鐘調(diào)整時間,但敵對兵種在倒計時結(jié)束后才會出現(xiàn)。
兩種模式往復循環(huán),講究的就是一個應(yīng)對能力。
不過兵種雖然是隨機,但數(shù)量并不會有改變。
至于第二層的挑戰(zhàn)數(shù)量是五百,這已經(jīng)是人盡皆知的信息。