9、第九本書
悲慘世界》的怒吼聲了。
等待會睡覺之前,我再安慰一下那本可憐的書好了。
但我現在沒辦法分出精力來看它了,因為我自己就面臨著一個很重要的問題。
“喬,我不推薦你來和我玩這個游戲,”我艱難地開口,試圖打消他的念頭,“你跟我玩這個是沒有參與感的。”
游戲這種東西,是需要思考的。而對于我而言,只要是需要思考的東西就會有靈感敲擊,然后我就會得知一些……我不太想要的信息,比如說,下一步我按哪個鍵是最優選。
而且,我相信,只要我跟著我的靈感敲擊走,我一定能走在打游戲的最便捷道路上,這不僅會讓我失去游戲的體驗感,還會讓跟我一起玩的人失去游戲的體驗感。
而且,最關鍵的是,格斗游戲作為一個很考察反應類的游戲,不會給我想按哪個鍵的時間,我有大概率就會跟著靈感敲擊走了。
然后讓喬納森失去游戲體驗感。
很可惜,我的好心提醒,并沒有換來我想要的結果,反而堅定了喬納森的想要跟我玩的心。
于是我們開了第一局。
五分鐘后,喬納森控制的小人被我按到在地。
可憐的小男孩瞪大了眼睛,他轉頭看向我,滿臉的不可置信:“你告訴過我你從來沒有玩過格斗類游戲。”
我的神色很是疲憊:“我的確沒有,我發誓我沒騙你。”
看著我們倆一輪游戲過后的達米安,對著喬納森發出了嘲笑的聲音:“你就這點實力,喬寶寶?你甚至打不過卡琳這個第一次玩的人。”
不知道是被達米安的哪句話刺激到了自尊心,在喬納森的強烈要求下,我們又開了一輪游戲。
這次他進步了。
七分鐘后,喬納森控制的小人被我按到在地。
喬納森滿臉絕望:“卡琳,你真的沒有玩過嗎?”
我露出了疲憊而堅強的微笑:“我真的沒有……或者我們換個游戲?”
換一個不需要動腦子的那種。
喬納森同意了。
……很快,我們就知道了,沒有什么游戲是不要動腦子的。
賽車類,我三次拿下第一。
冒險類,我帶著喬納森連過兩個地圖。
推理類,第一個線索還沒找到,靈感敲擊已經把兇手是誰告訴我了。
……
喬納森最終失去靈魂一般地看著我:“卡琳,你還有不擅長的游戲嗎?”
這一次,就連達米安都投來了復雜的目光。
我:……
別問我,去問靈感敲擊,問問它有沒有不擅長的游戲。
最后的最后,還是達米安親自下場,挽救了連遭多次打擊的喬納森的游戲之夜,而我則退居二線看書去了——順便還安慰了一下不久前被當做武器的《悲慘世界》。
真是個和平的夜晚,我抿了一口茶,看著那邊吵鬧的兩人,不由得感嘆道。