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第27章 大搞基建

  第27章 大搞基建

  未來一段時間的秘境規劃做好了。

  齊霽要對領地進一步建設。

  當前。

  剩余資源:

  精神力:597。

  材料精華:751。

  靈魂晶石:784。

  齊霽經過仔細思考。

  先后打造了五座基礎建筑。

  【哨塔】,50魂晶,冒險家容量+0。

  【倉庫】,50魂晶,冒險家容量+10。

  【城墻】,100魂晶,冒險家容量+0。

  【傭兵之屋】,200魂晶,冒險家容量+25。

  【士兵之屋】,200魂晶,冒險家容量+25。

  哨塔、箭塔、城墻等防御類、戰爭類設施不增加冒險家容量,唯一的功能就是保護領地。

  齊霽確認建造城墻的瞬間,四周土墻被一股力量風化分解,取而代之的是一圈更加堅固的石墻,奇跡城的長寬增加到了六七百米。

  哨塔的功能不錯。

  它能感應半徑兩千米內的黑暗種氣息。

  但這種預警功能建筑沒有必要建造在奇跡城。

  畢竟目前奇跡城無法被攻破,不如放在紅巖山營地。

  此處相當于對付幽暗城的前線。

  齊霽估計未來一兩天,黑暗地精肯定會有動作,而只要黑暗種出現在附近,自己第一時間就會警惕并采取應對措施。

  此次還新增了一座“倉庫”、一座“傭兵之屋”、一座“士兵之屋”。

  倉庫顧名思義。

  是儲存支取之地。

  不僅能存取物資也能存取精魂。

  一階倉庫最多儲存500立方米物資、1000道精魂,可將所有物品保質期延遲50%。

  它是物流基建的構成單元,所有領地倉庫都能互通,任何一座倉庫都能存取物資,未來數量多了就能形成領地物流網絡,所以是很實用的基建設施。

  至于為什么奇跡城已有傭兵之屋。

  何必再造一座傭兵之屋?

  一階傭兵之屋只增加30個臨時工名額。

  本次光是打紅巖山營地就動員了27個傭兵!

  若發起更大規模的行動,只有這點數量明顯不夠、所以必須未雨綢繆。

  這地下城核心自帶的基礎設施,全都無需圖紙即可建造,而除秘境水晶比較特殊外,其他設施沒有硬性建造上限,卻有著非常苛刻的隱性條件。

  其中功能型設施,

  雖然不限數卻會增加成本。

  而且是每多一座成本就遞增100%。

  奇跡城的第一座傭兵屋只花了100魂晶,而第二座卻花了200魂晶,未來后者升階產生消耗也是翻倍的、所以成本會很高。

  故理論上。

  沒有數量限制。

  實際操作起來卻要考慮性價比。

  有些成熟的領地可能打造了十幾座傭兵之屋,但通常都會有主次之分,只有主設施才會重點升級。

  最后是“士兵之屋”!

  這不是給普通冒險家用的。

  而是給契約冒險家、專屬冒險家造的兵營。

  這些與地下城深度綁定的冒險家是領地正規力量的一部分。

  他們不同于臨時工,可更好的使用領地之力,而通過士兵之屋能轉化城兵種。

  不限制數量。

  無需消耗精魂。

  而且是完全免費的。

  有多少契約冒險家每天就能生成多少戰力。

  士兵之屋還能提供復活次數,一階士兵之屋每日最多復活次數為10次,哪怕冒險家轉化的戰力死亡,也可以消耗一定資源再次從士兵之屋復活。

  有了這些設施。

  奇跡城不僅功能有所完善。

  更是進一步增加冒險家容量。

  冒險家旅館+幾大基礎設施,使人口容量獲得100+60的提升。

  奇跡城在此之前總接待能力不過才160人,此番建設相當于將接待能力翻倍到320!

  又花了100魂晶。

  秘境水晶數量從20增加到了40個。

  這番建設消耗不小,當前魂晶只剩84了,財務情況已經嚴重緊張。

  “很好!很好!”

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