第84章 決斗(求首訂)
的目光流露不屑,陡然爆發又與之拼了一刀,當雙刃碰撞的瞬間,一股沛莫能御的力量襲來。
不好!
身體失去平衡。
“危”的預感再次出現。
雖明知危險即將到來,但已經沒有能力躲避,只能硬著頭皮抵擋,一抹犀利的刀光如流星撞擊,瞬間打飛了白鶴居士手中的楔丸。
下一刻。
刀芒再現!
銀光如練。
一只斷手飛起。
血珠凌空綻放并爆裂。
這一瞬間的畫面在月光下定格了。
白鶴居士失去武器和左臂踉蹌倒退數步,滿臉都是不甘以及不可置信,同時舊傷復發,徹底失去維持平衡的能力。
戰斗結束!
勝負已分!
葦名弦一郎收刀還鞘。
他淡淡道:“神子我帶走了。”
葦名弦一郎轉身走到神子的身邊。
此刻神子已被弦一郎手下擊暈扛在肩膀上。
他們的身影逐漸消失在夜色里,只剩失去手臂身負重傷的狼,躺在了無邊無際的蘆葦之中。
當目睹了這場戰斗。
冒險家們心情久久無法平復。
輸了?
白鶴居士居然輸了?
而且三個回合就被打敗。
雙方的實力根本就不在一個層次!
白鶴居士這個時候已經自動退出秘境,從深度扮演狼的狀態中恢復過來,只是此刻的表情看起來有些奇怪。
“老院長!”
“你已經很厲害了!”
“此戰失利并不是你的原因,這個敵人的戰力絕對超綱了!”
“是啊!”
“從他表現出的實力來看,絕對有不低于二階四星的水準,狼的實力最多一階四五星,無論如何這也是一場不可能獲勝的戰斗!”
“此戰之敗,非戰之罪,都是領主的鍋!”
“他分明是在整我們!”
“齊領主墮落了!居然設置一場不可能贏的戰斗!我們這就組團去找他要一個說法!”
“……”
冒險家們安慰起了白鶴居士。
對葦名國的難度發起了瘋狂吐槽。
確實!
誰也不能否認。
狼與葦名弦一郎在蘆葦地的這場決斗太有視覺沖擊,每一個畫面都唯美得仿佛藝術、浪漫得要命。
冒險家從沒想過血腥野蠻的戰斗也能演繹得如此詩情畫意。
足以讓大家津津樂道很長一段時間。
問題是……
難度太夸張了吧!
白鶴居士在葦名弦一郎手里都撐不了幾個回合,更別說黑石鎮的其他冒險家了。
還怎么玩?
根本沒法玩啊!
不過白鶴居士卻給出截然相反的評價:
“不,你們又一次低估了領主,此戰是老夫見過最驚艷的設計!”
怎么回事?
被虐成這樣了。
居然還要幫領主說話?
白鶴居士則看了一眼面板。
這上面有此次挑戰的最終結果:
【你通過了“葦名之國”序幕,“技能石:忍狼流劍術”+1!】
當宣布這個結果。
一眾冒險家都懵逼了。
黑石錘王:“雖然被葦名弦一郎打敗,但依然通過了葦名國序章?”
豬王:“為什么戰敗也能通關?”
風中眠:“我懂了,這意味著,這本來就是一場必輸的戰斗,是主角狼必須經歷的一次挫折!”
暴躁小雞:“臥槽還能這樣?”
“……”
冒險家逐漸恍然大悟。
“原來只要進入蘆葦平原,就相當于已經通過了考驗。”
“至于與葦名弦一郎的戰斗?這是一場命中注定的失敗,而領主大人卻將一場戰敗刻畫的如此生動浪漫也確實是沒誰了!”
“失敗也是故事的一部分嗎?”
“我從沒見過這么反套路的制