第85章 新BOSS
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【……】
【冒險(xiǎn)家“白鶴居士”已經(jīng)死亡,魂晶+1,精神力+2!】
【冒險(xiǎn)家“白鶴居士”已經(jīng)死亡,魂晶+1,精神力+3!】
【……】
又四次挑戰(zhàn)葦名國。
雖然五戰(zhàn)五敗,但轉(zhuǎn)化出了不少精神力。
可見白鶴居士樂在其中甚至非常享受一場場慘敗。
這個(gè)過程。
不僅爆出可觀的戰(zhàn)利品。
個(gè)人的成長速度也快得驚人,其體內(nèi)本命之魂坦克喪尸,竟是一口氣增加了15%的融合度,目前累計(jì)融合度已經(jīng)接近40%。
這是什么概念?
每一次十國志秘境的挑戰(zhàn)。
至少都帶來了3%左右的融合度增長。
這個(gè)速度是一般冒險(xiǎn)家無法想象的、堪稱恐怖!
因?yàn)榘凑找惶?5%的速度增長,老爺子用不了幾天就能重返二階,而黑石鎮(zhèn)大多數(shù)冒險(xiǎn)家沒個(gè)五年八年根本不可能實(shí)現(xiàn)突破!
不過白鶴居士比較特殊。
他有如此夸張的成長速度主要有兩個(gè)原因。
第一當(dāng)然是奇跡城的深度人物角色扮演,外加頂級(jí)的制作與劇情確實(shí)能極大加快成長、讓冒險(xiǎn)家快速升級(jí)。
第二則是因?yàn)榘Q居士并非真正的一階冒險(xiǎn)家,他最輝煌時(shí)曾趨于四階巔峰,只是后來修為盡失導(dǎo)致退回到一階。
這種散功重修的冒險(xiǎn)家。
一般成長速度會(huì)比正常情況快三五倍。
可即使把這三五倍的額外成長扣除,白鶴居士在十國志秘境的成長,那也是非常驚人的,足以讓所有冒險(xiǎn)家為之狂喜。
他們意識(shí)到。
只要深度扮演。
只要徹底投入劇情。
奇跡城的劇情秘境冒險(xiǎn)一次。
所取得修為增長或是其他地方十幾次都不止!
齊霽也注意到,雖然屢戰(zhàn)屢敗,但進(jìn)步也非常明顯,白鶴居士在第五次挑戰(zhàn)時(shí),他已經(jīng)能與弦一郎有來有往打十幾個(gè)回合了。
距離逆襲還差得遠(yuǎn)。
可修為快速恢復(fù)、戰(zhàn)斗的不斷進(jìn)步。
無不能產(chǎn)生大量正反饋,讓人徹底沉迷其中停不下來。
白鶴居士不僅自己在不斷進(jìn)步,同時(shí)善于分析樂于分享,將如何扮演狼的心得,各種戰(zhàn)斗的技巧等,全部傳授給了年輕冒險(xiǎn)家。
【冒險(xiǎn)家“黑石錘王”已經(jīng)死亡,魂晶+1,累計(jì)精神力+5!】
【冒險(xiǎn)家“寂寞刀客”已經(jīng)死亡,魂晶+1,累計(jì)精神力+6!】
【……】
黑石錘王等冒險(xiǎn)家在吸取大量深度角色扮演的經(jīng)驗(yàn),外加各種各樣的戰(zhàn)斗心得技巧以后進(jìn)步也是飛速。
從開始門口葦名眾小兵都打不過。
到最后一次冒險(xiǎn)差點(diǎn)擊敗了山內(nèi)重則。
對(duì)此。
齊霽都看在眼里。
從冒險(xiǎn)家們的反饋判斷。
十國志葦名篇的制作非常成功。
不過序幕內(nèi)容太少流程過短,除少數(shù)如白鶴居士這樣的硬核大佬外,絕大多數(shù)冒險(xiǎn)家是不會(huì)自找苦吃的。
這幫家伙一旦開始普遍通關(guān)序幕后。
多半會(huì)堵門鬧著要領(lǐng)主出后續(xù)。
齊霽不想被騷擾,也想收割更多資源,故有必要盡快推出后續(xù)內(nèi)容。
今日魂晶收入預(yù)計(jì)達(dá)到7102,而精神力毛收入更是高達(dá)10632,扣掉支出以后的凈收入亦有9250。
今日精神支出相對(duì)較少。
那是因?yàn)槊半U(xiǎn)家將上千人次冒險(xiǎn)用在葦名之國。
因?yàn)檫@些挑戰(zhàn)死得太快,所以一定程度減少精神力產(chǎn)出次數(shù),也沒有機(jī)會(huì)爆出太多精魂戰(zhàn)利品。
每個(gè)秘境新開時(shí)。
資源產(chǎn)出有所下降是正常現(xiàn)象。
齊霽先耗費(fèi)1000魂晶,500精神力、500材料精華對(duì)幽暗城核心進(jìn)行了升級(jí)。
【升級(jí)成功!】
【當(dāng)前核心等階為二階!】
此核心秘境資源占用情況為525/5000。
核心空間還很大。
齊霽對(duì)葦名國的規(guī)劃已經(jīng)完成。
他計(jì)劃將《只狼》分三步進(jìn)行重置。
第一個(gè)部分就是序幕就是目前運(yùn)行的部分。
第二個(gè)部分的制作也已趨于完成,這個(gè)階段內(nèi)容較多,