第95章 首勝(為盟主發發啊加更!)
第95章 首勝(為盟主發發啊加更!)
混沌世界是一個龐大卻又破碎的世界體系統稱。
它起源于一場古老災變。
又歷經千萬年的復雜演化。
最終呈現出如今萬族割據的格局。
有實力強大的傳說物種,也有繁榮強勢的龐大帝國,既有高高在上的神話個體,也有隱匿于時光長河的禁忌存在。
齊霽了解大致歷史。
知道部分地區大事件。
卻遠遠無法做到全知全能。
而作為領主也不可能事必躬親。
必須學會如何用好自己的冒險家。
現如今奇跡城仍處于起步初創的階段,雖然已經聚集起一批冒險家,但這批冒險家太年輕,整體實力不夠強、有待進一步孵化。
齊霽相信用不了太久。
冒險家就會成長起來!
他們將利用來自奇跡城的力量,傳播奇跡城的文化影響力,參與到各種重要事件,為永夜大森林甚至是整個世界帶來改變。
現階段。
領地發展很快。
不過仍有多個重要功能的設施有待打造。
奇跡城收入穩定蒸蒸日上,反倒是圖紙稀缺成為最大掣肘。
“哎,新人領主市場里流通的圖紙太少,即使有足夠的魂晶也不一定能及時買到領地需要的圖紙!”
齊霽感慨道:“有必要盡快打造傳送站!”
他計劃領地正式升階前后,先攢一大筆魂晶造出傳送站。
有傳送站就可以定期返回領主世界,作為千萬領主生活的主世界,有大大小小的線下領主市場,絕大多數中低階圖紙都能比較輕易地買到。
齊霽一邊思考一邊巡視交易市場。
突然看到一份感興趣的圖紙。
【圖紙:精神之池】,一階建筑圖紙,建造費用:500魂晶,300材料精華,200精神力。
建造成本不算貴。
圖紙售價1800魂晶也不算太貴。
這個建筑領地剛好有需要,它是一個較常見的設施,主要作用就是吸收冒險家多余的精神力轉化成能量儲備起來。
領地已有多名二階巔峰、乃至三階的冒險家。
這些冒險家精力較為充沛未必每次都能全部用掉,當前奇跡城暫時沒有安排冒險家探索外界的計劃,所以或多或少會造成浪費。
精神之池就相當于一個小型儲能裝置。
它能儲存冒險家多余的力量,這些能量盡管不能用于建造,也無法被冒險家復用,卻可以用于領地部分生產活動、為冒險家精魂變身提供助力等。
總比浪費強!
齊霽計劃設立一個獎勵機制。
冒險家將過剩精力注入精神之池可以獲得一些貢獻點,而使用精神之池力量的冒險家或子民需消耗貢獻點。
如此可形成平衡。
齊老板也能在過程中賺點差價。
一番討價還價以后,以1600魂晶買下來,立刻進行了建設。
這一階精神之池能儲存200點能量,這點體量現在肯定足夠,但未來隨著領地增加還得升階、或者打造更多精神之池才行。
……
翌日。
準時開城。
奇跡城秒爆滿。
磐石感慨道:“人好像又增加了?”
三竹:“奇跡城建造速度太快,按這樣的增長趨勢發展下去,只有區區二階秘境大廳怕是不太夠用!”
鐵心:“那就催促領主趕緊升級三階,好不容易找到有趣的地下城,我可不想因為排不上水晶而無法盡興!”
“打造三階秘境大廳?這談何容易啊!”
“確實,秘境大廳是基礎設施成本最貴的幾個之一!”
一個年輕冒險家:“那什么時候啟用幽暗城?總能分散一些人流吧!”
“別想了!”
“幽暗城一旦開啟,領地就自動進階二階,外部威脅會陡然加大,我想領主在完成充分領地建設前是不會主動升階的。”
“再說了。”
“幽暗城開啟之后,自會有新的冒險家城鎮被打通,搞不好非但不會形成分流,反而導致領地的冒險名額更緊張。”
“……”
冒險家們洪水一般涌入秘境大廳。
雖然不少人抱怨奇跡城太過于火爆,但面對即將開始的新一天冒險,每個冒險家都流露出發自內心的快樂與期待之色。
某水晶前。