第110章 天守閣
第110章 天守閣
齊霽關注到。
有近三百名冒險家在體驗競技玩法。
當前只有最基礎的團隊模式、爆破模式,外加一個符合末日狂潮主題的生化模式。
團隊模式就是團隊戰,只管開槍互射、基本零門檻。
爆破模式是CS最經典的玩法,一支小隊要安放C4炸彈,另一支小隊要阻止或拆炸彈,策略與博弈的深度會比團隊模式更高。
生化模式則體現不對稱博弈的對抗思路,每局十名冒險家里會隨機生成一位母體喪尸、擁有二階四星的強大實力,其目標是感染其他所有人。
被母體喪尸所傷的冒險家。
無一例外都會被瞬間轉化成喪尸。
這些喪尸擁有接近二階實力、將協助喪尸母體感染剩下的冒險家,而其他人的目標是消滅喪尸。
非常有趣!
娛樂性十足!
這會兒就有好幾個秘境里變成喪尸的冒險家,正哇哇叫著追著其他冒險家跑、節目效果拉滿、讓現場氛圍一度變得非常歡樂。
對冒險家來說。
扮演喪尸是很獵奇的體驗。
這種充滿社交元素、互動性的秘境玩法更前所未見,一時之間都給出了相當高的評價!
競技玩法核心在于“人與人的對抗”。
此類游戲為什么經久不衰,運營壽命遠要高于劇情主導、或數值成長為核心的RPG?
因為每局對戰的勝負、策略和操作均不同,每一局都是新的開始,不斷重置新鮮感與期待感!
當然。
秘境不能只重壽命。
產出也是一個重要標準。
齊霽發現同樣三十分鐘冒險時間,狂潮競技精神產出低于劇情扮演、卻要略高于關卡模式平均值,可見高強度快節奏的密集槍戰能使冒險家情緒始終亢奮。
掉落方面。
優缺點則非常突出。
其中團隊戰、爆破戰完全不會產出精魂。
可槍械類武器產出概率卻是相當不錯,未來可能會成為奇跡城槍支供應的一大渠道。
不管怎么樣。
新增競技模式很成功。
對奇跡城有百利而無一害。
“看來目前已經儲備的這些內容就可以更新很長一段時間了。”
齊霽有很多更新儲備。
各種玩法創意就有近十種。
比如更前沿、趣味性更強的大逃殺。
吃雞模式的成功是在各個市場廣泛驗證過的。
又比如齊霽還準備了團隊升級版的戰地玩法,讓冒險家在槍林彈雨、更接近真實戰場的環境之下對抗、更加刺激。
各種內容。
非常豐富。
未來會逐漸放出。
以確保冒險家們始終有期待感。
而這足夠使任何一位熱愛射擊和競技的冒險家長期沉迷不可自拔。
……
此刻。
秘境大廳。
彼岸花與白鶴居士對上了。
前者拉風中眠、忘川散人等人組成了黃泉小隊。
后者則拉磐石、鐵心等多位黑石鎮退休老家伙組成老頭樂小隊。
他們選擇的是爆破模式玩法、所在地圖是最最經典的“沙漠灰”,目前展開了激烈博弈。
“老院長加油!”
“彼岸花團長必勝!”
此次對決。
可謂備受矚目。
不少人都跑來圍觀。
畢竟這是黑石鎮年輕一代新銳代表與老一代冒險家展開的對決!
第一局。
黃泉小隊放C4炸彈機會都沒有就被全殲了。
“可惡!”
忘川散人憤憤不平:“鶴老居然花了288貢獻點,從競技商店里購買一把M110狙擊步槍,憑此可以在遠距離交火以及埋伏過程中占盡優勢!”
風中眠也忍不住說:“花288貢獻點買一把虛擬的武器?真不敢相信老院長會做出這么不理智的事!”
這把槍是能用競技積分兌換的。
花這么多貢獻點完全是浪費啊!
誰料話音剛落彼岸花也掏出一把M110。
“他白鶴居士能