第133章 素材寶庫
第133章 素材寶庫
領主等階高于領地并非稀奇之事。
畢竟領地設施、兵種戰力都會受限于領主等階限制。
不過,一般情況之下,領主只會比領地高一階,高出兩階就相對來說十分少見了,而高出整整三階可以說是鳳毛麟角的情況。
齊霽領名義等階仍是一階。
作為領主卻是已經升到了四階。
齊霽無疑會被劃入到鳳毛麟角的分類。
“有兩次覺醒機會!”
“這波應該能獲取不少新素材吧!”
齊霽立刻覺醒靈海。
為自己以及領地獲取全新的靈感結晶。
【靈感之海覺醒成功,你獲得了靈感結晶:“光環”、“戰神”、“真三國無雙”、“軒轅劍”、“拳皇”!】
第一次覺醒完畢。
當五枚結晶漂浮在眼前。
“五顆?居然又多了一顆!”
齊霽發現隨著自己等階提高,每一次覺醒所能凝聚的靈感結晶數量是在逐漸遞增的,可見未來儲備的靈感結晶只會越來越多。
而相比覺醒能力。
更需要激活能力!
五顆新結晶質量都相當不錯。
其中《光環》系列是非常著名的科幻射擊游戲,主要劇情是超級改造戰士約翰士官長,與他的人工智能搭檔科塔娜,穿梭于各個星球之間戰斗冒險的故事。
無論是畫面、元素、劇情、世界觀、想象力都堪稱經典。
齊霽手里已經有《泰坦隕落》系列、《星球大戰》系列,再加這個《光環》……同類素材之豐富,簡直超乎想象!
這足以打造出一個龐大的科幻類的秘境世界觀。
不過《光環》和《星戰》系列一樣內容太多太龐大了。
考慮到核心容量,
以及當前的制作能力。
齊霽如果要制作科幻世界觀的秘境,這兩個肯定不會是開篇首選,用體量和內容相對更小一些《泰坦隕落》作為開篇會是更好的選擇。
戰神、真三、軒轅劍也都是世界觀非常龐大、內容豐富的素材寶庫。
戰神系列可用來作為神話類秘境的開篇之制,畢竟既符合神話世界觀、元素足夠多,制作難度也較低,絕大多數內容直接復刻照搬就行了。
真三就沒必要單獨制作了。
可與臥龍以及其他三國素材融合打造一個“暗黑三國”。
至于軒轅劍?這也是一個非常經典的國風單機游戲,不算其他衍生或網游,光正統的單機作品就有十三部。
從上古到商周、再到春秋戰國、漢末三國、以及隋唐構筑出一個龐大的世界觀。
又是一個重要的素材寶庫!
齊霽肯定不會將軒轅劍系列都打造出來。
卻能運用其中大量寶貴的素材豐富各大秘境。
他計劃在異域十國志里制作一個“隋唐篇”,可取軒轅3外傳天之痕,以及軒轅3正傳云與山的彼端作為主要素材。
按照齊霽的計劃。
異域十國志神州區會在不同時間線上制作兩到三個篇章。
三國篇已在籌備。
軒轅劍背景的隋末同樣是一個亂世。
而且軒轅劍系列素材充斥了山海經元素。
若將一個充滿山海經志怪風格的隋末亂世呈現出來。
不僅能呈現出獨特而神秘的世界觀、宏大的歷史感、王朝更迭的史詩感。
更是恰好符合十國志的氣質。
整體基調神秘、暗黑。
至于軒轅系列其他作品則可以拆分成龐大素材,用來融入暗黑三國篇,用山海經妖魔志怪的基調進一步豐富元素、強化風格。
當然。
雖然“天之痕”、“云與山的彼端”是齊霽個人認為軒轅系列最精彩、最好的作品。
但軒轅劍系列作品畢竟是2D風格的,因此要統一畫風將“隋唐篇”重制為類似“葦名篇”的秘境篇章難度不小。
這需要不少時間。
此事尚需謀劃準備一二。
不過總體來講“隋唐篇”和“三國篇”是十國志必做的篇章,所以必然會推出只是時間的問題。
最后一個結晶是“拳皇。”
不得不說相比前面四個,這第五個結晶內容體量略小一點。
不過。
四送一嘛。
本就是多出的。
齊霽倒也不會嫌棄。