第134章 格斗秘境
的格斗樂趣,也可以探索邪惡組織的目的,打敗邪惡組織豢養的怪物,最終與大BOSS大蛇進行決斗。
總體來講。
這是一個小而精的秘境!
而為了增加趣味性以及耐玩性。
齊霽決定吸收前世部分手游運營思路打造人物卡池。
每人都會隨機獲得五到八個限免人物,每隔三五天限免人物就會換一批,冒險家起初只能在限免人物中選擇登場,而使用這些限時免費的人物無需成本。
這點人物根本不夠用,冒險家如果要解鎖更多人物,要么通過格斗積累積分購買人物碎片,要么耗費大筆消耗貢獻點直接購買人物。
如此一來。
每一個新人物。
都將成為收割冒險家的鐮刀。
齊霽不僅擁有拳皇二百多個角色,未來還可以加入大量同類游戲人物,或者是來自其他秘境的人物素材、長期更新、長期收割。
大概思路確定之后。
先消耗1000精神力煉化神石。
【你已煉化“綠沼城核心神石”,你獲得了“混沌寶箱(白色)”!】
精神力就只剩不到四千了。
因為還要完善狂潮秘境黑光降臨篇內容……拳皇秘境只能再推遲一兩天。
也好。
有充足時間準備并完善細節。
齊霽隨后開啟了來自綠沼城混沌寶箱。
【你開啟了混沌寶箱,魂晶+3000,“圖紙:精力吸收之塔”+1,“圖紙:冒險家酒館”+1!】
運氣還不錯。
一次出了兩張二階圖。
精力吸收之塔已經有一座。
不過吸收塔是不嫌多的,畢竟每座吸收塔都有吸收上限,未來隨著秘境數量和體量增加,奇跡城對吸收塔的需求量也會越來越大。
【圖紙:冒險家酒館】,二階建造圖紙,建造費用:2000魂晶,1000材料精華,500精神力。
雖然是新圖紙。
但也是地下城常見的設施。
酒館可以提供休閑放松的場合。
也可以用特定材料、外加精神力制作數種補給品。
這些補給品可以為冒險家恢復一些冒險精力,從而讓部分冒險家每天具備額外的精力,雖然不多只有一兩點,但也是非常有價值的服務。
奇跡城配套越齊全。
冒險家的體驗就越好。
領地貢獻點價值越堅挺!
齊霽又將目光放到了綠沼城的冒險家以及子民身上。
這些家伙這次確實表現得不錯,為了激勵他們免不了要發一筆獎勵,而這一次齊霽出手也很慷慨,畢竟領地經濟想要發展就需要隨時注入貨幣流動性。
而貢獻點就是領地貨幣。
……
綠沼城。
當收到獎勵。
參加行動的冒險家。
少則獲得了八十、一百貢獻點。
多則獲得兩三百貢獻點,表現尤其凸出的,更是拿到四五百。
哪怕是在外圍看戲、全程沒有參戰的異族部落子民們也獲得十幾二十貢獻點。
“臥槽,這么多?真是血賺啊!”
“好,又找到賺取大把貢獻點的方法,看來只要我們能為領地開拓做出貢獻,就可以獲得來自奇跡城的獎勵!”
“哈哈哈,太過癮了,這種活動就該多多益善!”
“我們也是時候成立一個冒險兵團了!”
“我同意!”
“……”
以摧枯拉朽之勢。
打敗了一座黑暗地下城。
這就是成就感爆表的體驗。
冒險家感受到領地及自身實力快速增長很滿足。
更對領地開拓獲得更多人口、資源、甚至秘境而感到高興。
還有豐厚獎勵?
那就是雙倍的快樂!
此刻最震撼、最驚喜的無疑是花妖伊莉絲為首的土著們。
他們盡管早就猜到奇跡城實力強大,卻也沒想到能強大到這種地步,幾十分鐘就奪取了綠沼城,后者完全沒有抵抗之力!
這就是奇跡城的底蘊和實力嗎?
太強大了!
這些全程目睹綠沼城淪陷、屠滅過程的矮人、花妖、狗頭人們,第一次感受到了奇跡城的強大與可怕,心中無不產生了強烈的慶幸之感。