第150章 神器
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當(dāng)然也有人表示懷疑。
“你們說十大神器真有十個嗎?”
“齊領(lǐng)主估計也就只做了一兩個,其他的多半只是噱頭罷了,我不信他有這么多好東西。”
貓萌萌:“呵呵,新來的吧,你實(shí)在太不了解齊老賊了!”
南希莉雅:“沒錯,領(lǐng)主大人既然提出了十大上古神器,那這十大神器就肯定存在于這個世界上,至于能不能拿得到就要看本事與運(yùn)氣了!”
白鶴居士道:“我覺得關(guān)于這一點(diǎn)沒有什么好懷疑的,因?yàn)椴怀鲆馔鈱ふ規(guī)状笊衿鲿撬逄破钪匾拿半U主線之一。”
時光旅者:“我現(xiàn)在比較好奇隋唐之中的‘唐’代表什么。”
冉天云:“有沒有可能還有一個唐國的存在?”
“有可能!”
“……”
當(dāng)冒險家討論劇情。
冉天云沒忍住也加入其中。
他在這過程中很快就找到了一種當(dāng)領(lǐng)主沒有的快樂。
此時。
領(lǐng)主府邸內(nèi)。
齊霽密切關(guān)注冒險家的反饋與反應(yīng)。
總得來講隋唐篇序章部分制作是很容易的。
畢竟只有一個三兩分鐘過場、外加一個伏魔山場景。
這只是開始,他知道接下來會是一個挑戰(zhàn),畢竟原作只是2D游戲,所能展現(xiàn)的畫面有局限性,不像只狼一樣可以大規(guī)模照抄。
齊霽想盡可能還原大隋時期的大興城、揚(yáng)州城等重要城市。
他手里素材非常多,所以想在天之痕劇情基礎(chǔ)之上,衍生出更多關(guān)于隋唐的歷史支線,讓各路英雄豪杰有更多表現(xiàn)的機(jī)會。
這個過程中。
需要打磨和再創(chuàng)作的內(nèi)容極多!
免不了要投入大量資源和精力才能達(dá)到預(yù)期效果!
沒關(guān)系。
反正不趕時間。
這個秘境可以慢慢做。
至于如何評價隋唐篇內(nèi)容?
從冒險家們的反應(yīng)就知道了。
這一個秘境給人最大的感受就是大氣。
而“大氣”兩字也是冒險家評價隋唐篇時所用到的最高頻詞匯之一。
確實(shí)如此。
神州的浩瀚。
豈是小小東瀛能比?
葦名故事從頭到尾都圍繞一條受傷櫻龍展開。
隋唐劇情卻是橫跨兩個中原大型皇朝、乃至文明的興衰。
主角的冒險關(guān)系數(shù)千萬百姓生死,也會與各種山海經(jīng)的神獸魔獸、古老的神器與仙人打交道,各種大場面大格局確實(shí)不是前者能比的。
隋唐整體力量體系也是十國志最巔峰之一。
光序章的饕餮一旦完全復(fù)蘇,其位格與實(shí)力就必在櫻龍之上了。
當(dāng)然。
小有小的好。
大不一定都是優(yōu)點(diǎn)。
葦名篇有很多其他秘境無法比擬的優(yōu)勢。
比如其最大樂趣之一拼刀,這種在刀鋒與死亡邊緣起舞,電光石火生死一線的刺激感,只有恰到好處的實(shí)力、能力、敵人、戰(zhàn)斗機(jī)制才能完整的體現(xiàn)出來。
這點(diǎn)生化、黑光、隋唐篇都是做不到的!
人物性能并非越高越好,有時限制一下人物和敵人的強(qiáng)度,反而會非常符合某一些追求極限的冒險家胃口。
此外。
齊霽制作隋唐篇。
預(yù)算計劃至少是葦名的五倍!
這看起來挺多實(shí)則仍遠(yuǎn)不可能還原整個神州世界。
他必須在詳略之間做一些取舍以確保好鋼用在刀刃上。
其具體做法就是集中資源打磨好一些重要城市與場景,其他絕大多數(shù)的城市短時間內(nèi)只是背景板與留白、
冒險家會知道有這一些地方,也會接觸到相關(guān)的故事與人,卻幾乎不可能到達(dá)。
相比之下。
葦名小而精致。
所聞所見都可達(dá)。
劇情節(jié)奏非常緊湊
兩種風(fēng)格沒有強(qiáng)弱之分。
全靠冒險家個人口味以及習(xí)慣。
齊霽考慮到隋唐篇并不會出現(xiàn)頻繁死亡的情況,他計劃在隋唐篇正式劇情部分采取計時收費(fèi)的模式,這也是在未來制作網(wǎng)游類秘境而做測試與鋪墊。
……
秘境大廳之內(nèi)。