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第13章 看不得人間疾苦

  第13章 看不得人間疾苦

  回到自己房間,宴青隨手將面具放在桌上,任由重力牽引身體倒在松松軟軟的床上。

  雖然什么事都沒干,但還是辛苦我自己了。

  中午的盜賊會議讓他有種上班的感覺,不過更難繃的是其他人都能回到主世界的家,而他只能回到盜賊之家提供的房間。雖然實際上沒有區別,她們明天也得先回房間再進大廳,但‘一出門就是工作場所’的環境還是令宴青有一點點創傷后應激障礙。

  午餐依舊是烤羊腿和菜包,宴青最多只能將它們稍微加熱一下。不知為何,他有點想念冰淇淋和蛋糕,明明他以前不喜歡甜品的,但看到赤蛇今天吃的那些糕點,看到赤蛇舔手指上的糯米粉,宴青就忍不住吞口水。

  靈玉購買力應該很不錯吧,只要到達任意一個主城安全區,就可以安心購物……

  宴青將腦袋搖得跟撥浪鼓一樣,努力將腦海里的念頭甩出去。

  只要不冒險就不會有危險,只要不出去就不會有意外,改善生活那是生活無憂的人才有資格思考的事,他現在光是活著都得拼盡全力。

  別的不說,他現在都還不是一轉信使,跟黑狼她們討論時總感覺自己是混在狼群里的哈士奇,生怕被她們看出問題。

  幸好黑狼提議結束會議,不然宴青都快要緊張得尿急了。

  吃飽刷完牙,宴青躺在床上打開奈瑟游戲機。

  信使,啟動!

  角色界面里,又只剩下「宴青」一個角色,‘宴三’已經消失無蹤。

  其實宴青殺了烏丸流之后是有一點后悔的,畢竟樂城縣公已經允諾他可以每天都刷副本,那至少是2000靈玉+一件信物+各種食物的穩定日收入。如果烏丸流跪下來叩個頭道個歉,說不定宴青就當沒事發生過,大家還是好朋友。

  誰知道烏丸流這么不給面子。

  我們單機游戲玩家是這樣的,討厭的角色能殺就殺了,不能殺的上網下個MOD設置成能殺也要殺了。

  我的游戲里,不能存在一個我不喜歡的角色。

  不過宴青很快就有后備計劃,因為他聽到樂城縣公跟人交流時,提到秘境的戰利品平時會存在平城的軍營里,積累到一定時候才會送往不夜天。

  因此宴青完全可以創建一個盜賊角色,想辦法進入軍營將他們積累下來的丹藥靈玉偷了,至少也會有一萬多靈玉進賬吧?偷一遍基本就能湊齊盜賊任務失敗的罰金了。

  至于怎么進入軍營、戰利品放在哪里這些問題宴青完全不擔心,大不了用幾十個新號趟出一條路,怎么也能搜集到具體情報……

  宴青劃過一道靈感,隱隱聯想到什么。

  但此時游戲彈出一條新提示,吸引住他所有注意力。

  「檢測到你的其他真實模式角色有滿級技能,是否開啟‘天賦傳承’功能?注意,激活本功能后,你只可以創建真實模式的新角色。」

  「天賦傳承:僅限真實模式角色激活。為了表揚玩家在真實模式里的豐功偉業,在玩家創建新角色時,允許玩家將已存在角色的天賦傳遞到新角色。」

  「具體解析:已存在角色的滿級技能將成為新角色的‘天賦技能’,獲得額外的100%經驗加成,并且可疊加悟性加成。」

  宴青眼睛閃爍,‘已存在角色的滿級技能’,應該就是指他的滿級基礎步伐了。

  也就是說,他創建的新角色在學習基礎步伐時,可以有100%經驗加成?

  這么好的功能,當然要開啟啊!要知道基礎步伐可是很難練的,只能依靠閃避和遠距離移動來獲取經驗,‘宴三’到死都沒能學到一級。

  而且看上去似乎除了基礎技能外,高級技能也能繼承,譬如迅雷刀法之類的。高級技能大多只有入門秘籍,后面的等級都得靠戰斗慢慢提升,有了天賦傳承這個功能,以后宴青只要有一個高級角色,就能輕松將其他小號練得很高級。

  這是不是有點超模啊?

  宴青轉念一想,猜測這大概是公司想拉更多人進真實模式這個坑。有天賦傳承這么超模的養小號機制,或許很多不玩真實模式的休閑玩家也會來試試水,一旦他們進了這個坑,就很容易為了養小號而購買下一個月的月卡……

  然而當宴青創建新角色,立刻嘴角抽動大罵游戲策劃腦抽。

  因為創建頁面里,出現一個「可繼承天賦」的新欄位,里面自然只有基礎步伐這一個選項。

  而基礎步伐后面,還跟著一個價格!

  「基礎步伐天賦:12小時游戲時長」

  「你目前已經歷的總游戲時長:21小時,可用游戲時長:21小時」

  購買天賦的貨幣,不是游戲里的貨幣,也不是游戲外的貨幣,而是游戲時長!

  12小時看起來不貴,宴青也買得起,但問題是基礎步伐天賦都要12小時,那高級技能天賦那豈不是一百小時起步?按照宴青每天都得死幾個小號的速度,多少游玩時間都不夠他揮霍的。

  那么換一種游戲方式,小心培養小號?

  宴青否決這個想法,即便他不發神經再小心,小號也很可能遇到意外暴斃。而且相比起‘游戲時長’這種虛擬貨幣上的損失,宴青真正的游玩時間才是更大的損失——玩了許久的角色死了,相當于宴青在這個角色上消耗的時間大部分化為烏有。

  連自己的人生都有可能徒勞無功,虛擬貨幣上的損失就顯得微不足道。

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